TechRadar Verdict Ratchet and Clank Rift Apart est un jeu brillant et rapide qui ne se prend pas trop au sérieux. Rift Apart parvient à conserver le charme et l'humour que nous avons aimés dans la quinzaine d’opus de la série, tout en renouvelant celle-ci avec des personnages inédits et attachants. Mais si l’ultime Ratchet and Clank fait un excellent usage du retour haptique et du son de la manette DualSense, nous avons été frustrés par la présence aléatoire de bugs. On regrettera aussi la propension de Rift Apart à jouer la carte de la sécurité, sans jamais atteindre le facteur "wow". Pros +La profondeur des nouveaux personnages+Le retour haptique ajoute à l'immersion+La progression dans le jeu est rapide+Charmant et drôle à souhait Cons -Quelques bugs-Un manque de missions optionnelles Pour aller plus loinTemps de jeu 21 heures Plateforme PS5 Parmi les titres les plus attendus que nous avons vus débarquer sur PS5 cette année, Ratchet and Clank Rift Apart est une véritable bouffée d'air frais. Le point fort de Rift Apart, comme des précédents épisodes de Ratchet and Clank, est qu'il ne se prend pas trop au sérieux, et n'a pas peur d'injecter un peu d'esprit et de folie dans une aventure au rythme effréné. C'est un stratagème intelligent, avec une trame qui multiplie les effets de surprise et les moments d’intense émotion. Il n'est pas facile de jongler entre légèreté et profondeur, mais Rift Apart se débrouille à merveille dans les deux registres - en introduisant de nouveaux personnages à la fois comiques et vulnérables. Si nous sommes solidement attachés au tandem historique, l’arrivée d’un protagoniste jouable inédit, Rivet, nous a étonnamment émulés. Pour autant, ce sont les options de déplacement rapide pas loin de donner la nausée qui s’imposent comme la vraie star du jeu. Ratchet and Clank Rift Apart vous fera traverser des déserts à la vitesse d'une fusée, emprunter les rails à travers des failles et escalader des murs dans une variété d'environnements gigantesques superbement réalisés. La prise en charge de DualSense ajoute une couche supplémentaire d'immersion, avec un retour haptique vous permettant de ressentir chaque irrégularité du terrain et le haut-parleur intégré de la manette qui diffuse chaque coup de feu retenti. Si Ratchet and Clank Rift Apart est incontestablement amusant et vous fera certainement monter votre jauge d'adrénaline, il est toutefois dommage que le développeur Insomniac Games ait joué la carte de la sécurité sur ce dernier opus. Car souvent, Rift Apart rappelle un peu trop le premier Ratchet and Clank, au détour de quelques missions optionnelles notamment. De plus, les séquences de voyages époustouflants entre les dimensions, qui ont fait le sel de la série, ne se révèlent pas aussi fréquentes que nous le souhaiterions. Dès lors, Rift Apart apparaît comme un nouveau chapitre un peu trop les performances offertes par la PS5, particulièrement audio, nous aurions espéré davantage de panache, des limites repoussées avec plus de cartes, de niveaux et de quêtes. Nous avons également été déçus par quelques bugs aléatoires, réfrénant la fluidité du jeu. Hormis ces faiblesses évitables, Ratchet and Clank Rift Apart est réellement digne d’intérêt. Que vous soyez ou non fan de la franchise. Meilleurs jeux PS5 quels titres devriez-vous lancer en priorité ?God of War Ragnarok, Horizon Forbidden West que nous réservent ces futurs hits ?Prix et date de sortie de Ratchet and Clank Rift ApartQu'est-ce que c'est ? Le dernier opus de la série Ratchet and ClankQuand sort-il ? Le 11 juin 2021Sur quels supports peut-on y jouer ? La PS5Combien coûte-t-il ? L'édition standard coûte 69,99 € Un nouveau membre dans la familleImage credit SonyLe charme et l'humour de Rift Apart plaisent aux adultes comme aux enfantsDes personnages vraiment touchantsPasser d'un protagoniste à l'autre peut nuire à la fluidité des niveaux Dans Ratchet and Clank Rift Apart, nous retrouvons notre duo emblématique lancé à la poursuite du Dr Nefarious. Point de départ à l’intrigue nous avons droit à un déplorable accident avec le bien nommé Dimensionateur, responsable de l’ouverture de multiples failles inter-dimensionnelles. Au cours de leur périple, nos héros vont rencontrer Rivet, une femelle Lombax qui devient le second protagoniste principal jouable de Rift de Rivet s’effectue en toute transparence, elle présente les mêmes commandes que Ratchet, ainsi que les mêmes armes, quelques améliorations et des armures partagées entre les deux Lombax. Comment les différencier ? En plus du genre, Rivet développe une personnalité plus rude et revancharde, elle hait le Dr Nefarious et nous découvrirons progressivement pourquoi.Image credit SonyRivet apparaît lorsque Clank et Ratchet sont séparés après un saut interdimensionnel. Un raccourci facile qui a pour but de simplifier le gameplay. Au fur et à mesure que vous progressez, deux niveaux vous sont proposés, l'un où Rivet occupe le devant de la scène et l'autre où Ratchet la remplace - vous passerez constamment de l'un à l'autre en alternant les histoires. Rassurez-vous, le synopsis est plus aisé à saisir qu’il n’y paraît, cette double trame lui octroyant même une profondeur bienvenue. Rift Apart s’avère d’autant plus riche qu’il collectionne les coups de théâtre et les séquences plus “lacrymales”. Quiconque a achevé l’ensemble de la série Ratchet and Clank connaît la quête acharnée du Lombax pour retrouver les membres de son espèce à travers toutes les dimensions. Il est donc particulièrement émouvant de tomber face à une congénère, plus attachante encore que notre héros. Le parti pris d’Insomniac Games est terriblement malin, nous permettant de développer une connexion progressive avec le personnage, alors que Ratchet lui-même est bloqué dans une autre dimension. Rassurez-vous Rift Apart n’est nullement un jeu déprimant, il conserve le charme et l'humour que nous avons aimés dans la série originale. Une grande partie de cet humour tombe dans la potacherie et l’esprit cour de récré, Rift Apart tentant de faire rire par ce biais tous les âges. Il faut aller vite, très viteImage credit SonyDes déplacements intensesUn tas de nouvelles armes et armuresNous aurions aimé disposer d’un arsenal plus ridicule encore La meilleure caractéristique de Rift Apart est sans aucun doute l’originalité des déplacements proposés. Les joueurs peuvent utiliser les failles interdimensionnelles pour se rendre dans des zones inaccessibles, certaines failles plus importantes menant même à des dimensions de poche où l'on peut dénicher divers objets à collectionner. Les failles ne sont pas seulement pratiques, elles s'avèrent très utiles en phase de combat, vous permettant dans certains cas de passer rapidement dans le dos d’un ennemi et de l'attaquer par plus des failles, vous pourrez chausser une paire de bottes volantes rendant la traversée vraiment amusante. Une fois que vous les avez débloquées, il est possible de parcourir les mondes à toute vitesse, en utilisant des boosters pour obtenir un élan supplémentaire. L’exploration de l’environnement n’en est que plus les options de déplacements s’avère incroyablement fun sur Rift Apart. Courir, prendre de la vitesse, monter une rampe et atterrir sur un rail se révèle on ne peut plus fluide et satisfaisant. Nous aurions d’ailleurs aimé procéder ainsi du début à la fin du jeu, ce qui n’a pas été le cas. Côté combat, Rift Apart introduit un tas de nouvelles armes, dont une écolo-friendly qui transforme vos ennemis en arbustes. Pour les plus conservateurs, vous trouverez d’anciennes armes de la série réactualisées - à l’image d’Agents of Doom et de Buzz Blades. Il existe un arsenal conséquent avec lequel jouer, mais nous aurions apprécié manier des armes aussi ridicules que le Groovitron dans Ratchet and Clank 2016, un générateur de danses hilarant à souhait. Image credit SonyComme dans les précédents opus de la série, vous pouvez améliorer vos armes en passant par la boutique de Mme Zurkon et à condition de posséder du Raritanium, un minerai que vous collectez un peu partout dans le jeu. En outre, plus vous dégainez et utilisez vos armes, plus vous obtenez d’améliorations. S’il est possible d’acheter de nouvelles armes dans la boutique mentionnée ci-dessus, il n’en va pas de même pour les armures. Cet item se présentera régulièrement au cours de votre périple, ne vous laissant jamais sans défense et rendant Ratchet comme Clank toujours plus est important de bien choisir arme et armure en fonction de l’ennemi à combattre. Reste que si vous considérez cette sélection comme une perte de temps, Rift Apart vous invite à paramétrer le niveau de difficulté pour passer outre. Avec une telle simplicité mise à disposition, on en oublierait presque les quelques bugs qui viennent perturber notre campagne. Des adversaires qui tombent à travers les mondes, des missions qui freezent et nécessitent de retourner au point de contrôle précédent, des pistes musicales qui disparaissent soudainement… rien de dramatique mais de quoi frustrer les joueurs les plus immergés. Heureusement, un patch a été programmé pour le jour même de la sortie de Rift patch, en revanche, n’ajoutera pas la quantité de missions optionnelles qu’il nous manquait éperdument pendant ce test. Et qui aurait contribué à rallonger une durée de vie un peu timide bien que raisonnable. Appelons de tous nos vœux futurs DLC qui répareront cet PS5 Image credit Sony4K fluideLe retour haptique et le son DualSense ajoutent à l'immersion… mais l’audio 3D de la PS5 n’est pas exploité Ratchet and Clank Rift Apart est une exclusivité PS5 et nous pouvons aisément comprendre pourquoi - ce n'est pas un jeu qui aurait pu s’exécuter sans bug critique sur PS4. Grâce au SSD ultra-rapide de la PS5, Rift Apart demeure fluide en toute circonstance, même en résolution 4K à 30 images par seconde. Si cela ne vous suffit pas, le mode Performance vous invite à faire tourner le jeu à 60 images par seconde avec une définition simili-4K. Il est même possible d’activer le ray tracing, certes au détriment de la résolution. Nous avons de loin préféré jouer en mode Fidélité, celui-ci attribuant le meilleur des deux mondes. Rift Apart bénéficie également des fonctionnalités next-gen de la manette DualSense. Le dernier Ratchet and Clank utilise le retour haptique, ce qui vous permet de ressentir la polyvalence des environnements visités, tout comme la vitesse des différents modes de déplacement. Cela renforce nettement l'immersion du titre, notamment dans une séquence où l'on peut sentir les jambes d'un personnage heurter un sol en verre. Combiné au haut-parleur intégré de la DualSense, qui émet un son à chaque fois que vous tirez, vous êtes prêt à vivre une expérience fantastique que seule la PS5 peut offrir. Cependant, nous avons été un peu déçus par l'utilisation des gâchettes adaptatives, qui sont censées offrir deux types d'options de tir par arme en fonction de l'enfoncement de la commande. La plupart du temps, nous n'y parvenions pas, car le point d'équilibre entre les deux semble des plus flous. Nous aurions également souhaité que Rift Apart exploite davantage l'audio 3D de la PS5, à l’instar de titres tels que Returnal ou Resident Evil Village. Insomniac s'est plutôt concentré sur l'adoption de l'audio DualSense. Un choix audacieux mais avec un léger sentiment d’inachevé. Ratchet and Clank Rift Apart se rattrape néanmoins avec une gamme d'options d'accessibilité époustouflante. Vous pouvez activer les aides au combat et au déplacement, modifier les effets d'écran et la qualité visuelle, simplifier les commandes, modifier les paramètres de votre HUD ou de votre caméra, et bien plus encore. Pour conclure...Image credit SonyRatchet and Clank Rift Apart est le titre PS5 parfait pour ceux qui recherchent un jeu d'action-aventure léger qui rappelle l'époque des premiers platformers PlayStation. Nous aurions aimé qu'Insomniac Games joue un peu moins la carte de la sécurité et utilise plus efficacement certaines fonctionnalités de la PS5, d'autant que Rift Apart est une exclusivité au prix élevé, mais nous avons tout de même pris beaucoup de plaisir à naviguer d’une dimension à l’autre. Avec humour et même émotion. Vic is TechRadar Gaming's Associate Editor. An award-winning games journalist, Vic brings experience from IGN, Eurogamer and more to the TechRadar table. You may have even heard her on the radio or speaking on a panel. Not only is Vic passionate about games, but she's also an avid mental health advocate who has appeared on both panels and podcasts to discuss mental health awareness. Make sure to follow her on Twitter for more.
Onpeut regretter une durée de vie un peu légère et un système de failles qui se veut plus timide que ce qui a été annoncé. Il est malgré tout difficile de
Test de playfranceC’est désormais une habitude pour la troisième année consécutive, Insomniac Games nous offre les nouvelles aventures de son duo atypique Ratchet et Clank. Si on pouvait craindre de voir le studio de développement se reposer sur ses acquis et nous offrir une bête suite à sa série phare, il n’en est rien puisqu’au final Ratchet & Clank 3 se présente comme le meilleur épisode de la trilogie ! Jamais deux sans trois ! Après avoir sauvé deux galaxies, Ratchet et Clank accèdent enfin à la célébrité, tout du moins Clank qui devient l’acteur principal d’une série télévisée Agent Secret Clank » et dans laquelle Ratchet n’interprète qu’un rôle mineur chauffeur de l’agent Clank. Ainsi, si ce dernier devient enfin une star intergalactique, Ratchet, le principal acteur des deux sauvetages de galaxie, n’est toujours pas reconnu à sa juste valeur. Quand il apprend que sa planète d’origine est menacée pour une invasion extraterrestre, Ratchet n’écoute que son cœur et se précipite sur Veldin pour mettre un terme à la menace. Malheureusement pour lui, ce n’est que la partie émergée d’une menace bien plus terrible préparée depuis plusieurs années par le terrible Dr Nefarious. Si Ratchet est tout à fait capable de détruire ce savant fou, lui et Clank sont chargés par le président intergalactique de retrouver un super héros, le seul qui par le passé a déjà vaincu Nefarious le Capitaine Qwark. Les retrouvailles sont loin d’être celles escomptées puisque le malheureux capitaine se prend désormais pour un singe ! Après l’avoir aidé à retrouver la mémoire, la résistance peut enfin s’organiser autour de Qwark et de ses forces spéciales constituées de personnages déjà rencontrés dans le premier opus. Bien évidemment, et on pouvait s’en douter, si Qwark est chargé de venir à bout de Nefarious, c’est bel et bien Ratchet et Clank qui feront le plus gros du tonnes de nouvelles armes…Dans le fond, Ratchet & Clank 3 ne décevra, ni ne surprendra les fans des deux premiers opus. La progression suit toujours le même schéma on explore de nombreuses planètes à la recherche d’indices en explosant des centaines d’ennemis. Néanmoins, force est de constater que la recette fonctionne toujours aussi bien. Ainsi le gameplay reprend les principaux éléments rencontrés dans les deux premiers opus en les améliorant. Si le premier épisode mélangeait habilement plate-forme et action, ce troisième volet fait la part belle à l’action pure et dure. Lourdement armé, ce sont des centaines d’ennemis qu’il faudra combattre pour mener à bien la quête. Heureusement, l’arsenal offert est plutôt conséquent et plutôt original. Après deux jeux, les développeurs d’Insomniac parviennent encore à nous surprendre avec des armes originales et dévastatrices. On pourra citer le lance-grenades, l’infecteur, le fouet plasma, le fusil flux, fissurateur, auxquelles viennent s’ajouter des armes déjà vues dans les premiers opus comme l’aspiro-canon, le lance mini-tourelles ou encore le pistolet à lave si vous possédez encore votre sauvegarde de Ratchet & Clank 2, vous aurez droit à des réductions auprès du marchand voir à des armes gratuites. Le choix est vraiment conséquent et chaque arme est avant tout prédestinée à un type bien précis d’ennemis on sortira volontiers le fouet lorsque l’on sera encerclé, le fusil flux sorte de sniper pour atteindre les ennemis à distance, les grenades pour les groupes ou l’aspiro canon pour les petits ennemis. Finalement, c’est un régal de jongler entre toutes ces armes d’autant plus que le select-prompt comprend désormais une 2e page de sélection, permettant ainsi d’accéder facilement à 16 armes ou gadgets. Signalons aussi la possibilité en cliquant rapidement sur triangle de jongler entre les trois dernières armes utilisées. Pratique lors d’une situation chaude pour changer d’arme sans temps mort.… et quelques gadgetsBien sûr, Ratchet & Clank 3 est un jeu d’action mais les passages réquiérrant l’utilisation de gadgets répondent toujours présent. Cette fois, tout est réuni dans un seul et même gadget capable, comme le swingueur, de s’accrocher à un endroit particulier pour se balancer ou encore d’activer certaines plates-formes. Plus drôle, on découvrira assez tôt dans l’aventure un tyrraguisement pour se changer en créature extraterrestre ce qui donne droit à une phase de gameplay totalement originale où les discussions se sont par le biais d’un mini-jeu. L’aspect réflexion est toujours présent, grâce au XXX, qui permet de modifier la trajectoire de lasers pour activer certains mécanismes ou encore grâce à la possibilité de pirater certains systèmes comme dans Ratchet 2, le piratage donne accès à un mini jeu basé sur les réflexes.Très grande variété d’action ! Finalement, Ratchet & Clank 3 surprend par sa grande variété d’action. Sauter de plate-formes en plate-formes, utiliser un gadget, combattre des hordes d’ennemis, constituent bien l’essentiel du gameplay, mais de nombreuses séquences annexes viennent l’enrichir. Ainsi, à plusieurs reprises, Ratchet et Clank s’adonneront au saut en parachute où il faudra éviter des dizaines de projectiles. Les combats en arènes sont toujours présents et offrent un challenge de longue haleine la dernière mission comprend pas moins de 100 manches à remplir ! et qui permet de gagner des milliers de boulons. D’autres missions annexes mettent en avant la guerre contre les extraterrestres et jouent la carte de la variété activer des tourelles de défense dans un ordre bien précis, prendre le contrôle d’un vaisseau ou d’une tour de défense pour détruire les dizaines d’opposants, récupérer un objet bien particulier alors que la guerre fait rage, défendre une position, conquérir un point stratégique. Ces missions sont certes optionnelles mais offrent un challenge relativement bienvenu. Comme c’est déjà le cas dans le deuxième opus, une mission optionnelle demandera de récupérer 99 cristaux d’égouts. Il faudra alors explorer un réseau immense à la recherche de ces cristaux ! Clank est bien entendu jouable et ses passages se sont vus enrichis. Clank peut toujours contrôler 4 petits robots, mais il peut en plus attirer un singe sur un endroit bien précis en lui jetant des bananes. Clank géant fait lui son retour pour un combat épique sur un plateau de tournage. Les mondes sphériques sont toujours là et offrent des séquences de jeu originales. Un troisième personnage sera aussi jouable le capitaine Qwark dans des niveaux totalement originaux se présentant comme un excellent hommage aux jeux 2D d’antan. Enfin, plus optionnel, mais indispensable pour terminer le jeu à 100 %, chaque niveau comprend plusieurs boulons en titane plutôt bien planqués, des trophées à l’effigie des personnages principaux et des points de compétence. Au final, retrouver les 40 boulons, les 15 trophées et les 30 points de compétence allonge considérablement la durée de vie qui est déjà plus que satisfaisante il faut compter entre 15 et 20 heures pour boucler l’aventure une première fois, on peut facilement faire grimper ce chiffre de plusieurs heures si on souhaite récupérer la totalité des extra.Un système d’améliorations plus pousséEn plus de cette grande variété d’action, le gameplay reprend l’un des aspects apparus dans Ratchet & Clank 2 l’amélioration des armes et du nombre de points de vie. Ainsi, chaque ennemi vaincu libère des points d’expérience. Quand la barre est remplie, le joueur gagne un nouveau point de vie. En fin de partie, on se retrouve avec plusieurs dizaines de nanotechs qui ne sont pas superflues pour tenir le choc face à des assaillants toujours plus nombreux et véloces. Le challenge qu’offre Ratchet & Clank 3 est plutôt corsé rendant la progression parfois franchement difficile. Enfin l’autre bonne idée de ce troisième opus est la possibilité d’améliorer les armes. Chacune d’entre elle est améliorable 4 fois. Chaque amélioration engendre des effets positifs. Bien évidemment, le premier d’entre eux est un gain non négligeable de puissance permettant de venir plus facilement à bout de certains ennemis. D’autres armes gagnent aussi la possibilité de cibler un adversaire en appuyant sur les touches R2 et L2 simultanément ou encore voient leur nombre maximum de munitions augmenter considérablement. Enfin, certaines d’entre elles gagnent de nouveau coups plus puissants. Il suffit par exemple de maintenir la touche de tir appuyée quelques secondes pour déclencher une attaque encore plus dévastatrice. Si l’attaque peut être améliorée, il en va de même pour la défense qui peut être renforcée par l’achat d’armures au prix relativement réalisation magnifiqueDepuis ses débuts, la série Ratchet & Clank a toujours su nous séduire avec sa réalisation graphique et technique irréprochable. Ce troisième opus ne déroge pas à la règle et pousse la PS2 dans ses derniers retranchements. Du début à la fin, c’est un véritable régal visuel qui est proposé. Chaque planète est un émerveillement. Les environnements sont vastes et surprennent par la profondeur de champ irréprochable. Les décors jouissent de textures fines et d’effets de lumière, fumée et réflexion splendides et ce avec un aliasing et des scintillements quasiment inexistants. Ce qui surprend aussi, c’est la grande richesse des univers proposés. Chaque planète est visuellement unique et offre un environnement très détaillé. Du début à la fin, c’est magnifique et la PS2 affiche des millions de polygones sans le moindre ralentissement. Des dizaines d’ennemis peuvent tirer en même temps, des vaisseaux parcourir le ciel, le jeu reste fluide constamment. La modélisation des personnages est elle aussi irréprochable, donnant l’impression lors des cut-scene de visionner un excellent dessin-animé. Pour ne rien gâcher, les doublages en français sont excellents, souvent très drôles et joués à la perfection. Les bruitages restent fidèles aux anciens épisodes et les musiques collent parfaitement à l’ nouveauté le mode multijoueurSi jusque là , le contenu du jeu ressemble à s’y méprendre aux deux premiers opus, ce troisième volet surprend par la présence d’un mode multijoueur. Il faut bien reconnaître que la licence Ratchet & Clank se prête parfaitement au jeu à plusieurs. Ainsi, ce sont deux configurations qui sont offertes jeu en écran splitté permettant à quatre participants de jouer simultanément et jeu en réseau pouvant accueillir jusqu’à huit joueurs. Les modes de jeu sont les mêmes que l’on joue on ou offline. Cependant, le jeu en réseau se veut beaucoup plus stratégique, le nombre plus élevé de participants permettant de mettre sur pied toutes les stratégies envisageables la communication avec le casque USB est chaudement recommandée. Le mode multijoueur est vraiment complet et rend la durée de vie de ce troisième volet quasi illimitée. Les cartes sont au nombre de 10, ce qui est amplement suffisant pour faire le tour des principaux environnements rencontrés et offrir des terrains de jeu variés. Selon la carte sélectionnée, ce sont 3 modes de jeu maximum qui s’offrent aux joueurs certaines cartes ne se prêtent pas à certaines configurations. Le premier d’entre eux est le mode Siège. Les joueurs y sont répartis en deux équipes les rouges contre les bleus. Le but est très simple, il faut prendre le contrôle de la base adversaire. Cette dernière est bien protégée et il faudra ruser pour venir à bout de toutes les défenses. Cependant, devant le gigantisme des cartes, et pour éviter de devoir tout traverser, les développeurs y ont incorporé des nœuds, dont il faudra prendre le contrôle pour y ressusciter en cas de mort. Des véhicules peuvent aussi être contrôlés et acceptent deux joueurs l’un conduit tandis que l’autre canarde les adversaires. Le mode Siège est vraiment fun, à condition bien sûr que les équipes soient d’un niveau équivalent. Le deuxième mode est la Capture du Drapeau. Ce mode est grosso modo très proche du mode Siège, à une différence près que le but est ici de voler le drapeau adversaire et de l’amener dans sa propre base. Bien évidemment, les adversaires faisant de même, il faut se répartir les tâches entre protéger la base et récupérer le drapeau. Enfin, plus primaire, le dernier mode est le Combat à Mort qui comme son nom l’indique se résume à une chasse à l’homme. La première équipe à atteindre un nombre de tués prédéfinis est désignée gagnante. Avec de très nombreuses options à modifier, le mode multijoueur de Ratchet & Clank 3 est très complet et décuple la durée de vie du an après leurs dernières aventures, Ratchet et Clank nous reviennent en très grande forme. Techniquement, Ratchet & Clank 3 est l’un des jeux les plus impressionnants disponibles sur Playstation 2 avec des environnements graphiques époustouflants et une animation jamais prise en défaut. Proposant de surcroît un gameplay à la richesse inégalée, une durée de vie colossale et une jouabilité exemplaire malgré quelques petits problèmes de caméra, ce troisième Ratchet & Clank est tout simplement indispensable et comme ci ca lui suffisait pas de devenir la nouvelle référence de l´action plate-forme ratchet& 3 comporte un multi riche et passionant bref un hit a posséder pour tout les posseseurs de ps2
Duréede vie 17/20 Comptez une moyenne de 8 à 10 heures pour terminer le jeu une première fois, près de 15 en mode Delta, tout en gardant à l´esprit qu´il possède un
PS5 Ratchet & Clank Rift Apart Ratchet est de retour, et il n'est pas tout seul... Une mystérieuse Lombax s'invite aussi à la fête ! Digne d'un film d'animation La licence Ratchet & Clank n'est plus à présenter... Depuis 2002, la franchise traverse les générations et arrive à charmer plus ou moins les joueurs PlayStation. La PS5 a envahi nos rayons il y a quelques mois, sans surprise, la belle de Sony Interactive Entertainment accueille un nouvel épisode intitulé Ratchet & Clank Rift Apart. Insomniac Games veut marquer les esprits en proposant un titre exclusif qui exploite une bonne grosse partie des caractéristiques de la console. Nous avons donc plongé, avec beaucoup de curiosité, dans ce nouveau volet intrigant. Le jeu en vaut-il la chandelle ? Faut-il craquer ou passer son chemin ? Penchons-nous sur ces questions. Impressionnant, très impressionnant. Commençons par ce qui saute directement aux yeux, les graphismes. Ne tournons pas autour du pot, Ratchet & Clank Rift Apart est magnifique et incroyable ; le ton est donné dès le départ. Ainsi, si vous avez un écran adéquat à la maison, vos mirettes risquent de pleurer de joie. Avant toute chose, sachez que plusieurs modes visuels sont disponibles Performance 4K dynamique en 60 fps, Performance 4K dynamique en 60 fps avec ray-tracing et Fidélité 4K native en 30 fps, avec ray-tracing. Nous avons testé les différentes options, même si deux paramètres permettent d'avoir une production ultra fluide, nous sommes vite revenus au mode Fidélité. La raison ? C'est d'une beauté sans nom... Les 30 images par seconde ne dérangent en rien l'expérience, les phases emplies d'action sont claires, pas d'inquiétude. Alors pourquoi un tel choix ? Car l'image est nette, pétillante, et colorée. Le ray-tracing, permettant d'avoir des reflets naturels sur diverses parois et carcasses, est maîtrisé à la perfection. La technologie HDR, elle, apporte différentes couches lumineuses réalistes le ciel est vraiment superbe. Les animations des personnages sont folles et surprenantes comme les poils qui bougent en fonction des mouvements et qui changent selon le climat. Combinez tout cela en un bloc et vous obtenez un long-métrage interactif stupéfiant. Car oui, c'est un peu comme regarder un film d'animation, sauf que nous contrôlons le héros de l'histoire. Là où nous avons été abasourdis, c'est au niveau de la vitesse de calcul des textures et autres éléments de décor. Les développeurs ne rigolent pas et exploitent le SSD de la PS5 comme il se doit. Lors de moments qui pulsent, à toute vitesse, les environnements ne poppent pas. Il n'y a aucune saccade, aucune transition, aucune coupure, c'est de la pure folie ! Autre point, les temps de chargement sont inexistants, les apparitions de zones et de lieux se font en un claquement de doigts, c'est limite de la sorcellerie ! Impressionnant, très impressionnant. 120 à l'heure ! Si vous avez l'habitude des Ratchet & Clank, ou des jeux de plateforme, vous allez vite retrouver vos repères. Sauter, courir, frapper, tirer, les commandes sont accessibles, nul besoin de se prendre la tête. Dans Rift Apart, et tout au long de notre expédition, nous récupérons divers objets et autres boulons qui nous permettent d'obtenir des armes complètement loufoques et dévastatrices. En nous rendant dans une boutique, nous pouvons récupérer des canons à courte ou longue portée, du matériel pratique et des équipements pour booster un peu nos protagonistes. Impossible de s'ennuyer une seule seconde dans Ratchet & Clank Rift Apart. Ainsi, lorsque nous tombons sur une horde d'ennemis survoltés, nous avons pas mal de calibres à disposition sélectionnables facilement dans un menu, ou via la croix directionnelle selon nos préférences. Il faut donc choisir la bonne arme pour massacrer avec aisance les opposants. En plus de tout cela, nous avons en notre possession un marteau pour écraser quelques crânes. Bien évidemment, il est possible d’enchaîner des combos pour ne laisser aucun répit aux vilaines bébêtes. En outre, nous avons un lasso qui nous donne la faculté de nous téléporter à un endroit précis lorsqu'une faille temporelle surgit. Nous pouvons alors bouger rapidement d'un coin à un autre pour surprendre les adversaires. Pour finir, il est possible d'esquiver lentement ou rapidement un assaut pour contre-attaquer. En d'autres termes, la prise en main est simple et dynamique. Il n'y a pas que du fight » dans ce nouvel épisode, il y a aussi de l'exploration. Nous parcourons plusieurs régions/planètes et débusquons des lieux secrets où des trésors sont dissimulés. Selon les étapes, nous pouvons monter sur le dos d'une créature ou user de nos bottes intergalactiques pour nous déplacer rapidement, mais aussi marcher sur des murets spécifiques ou encore glisser sur des rambardes à toute vitesse. Autre point et pas des moindres, nous ne contrôlons pas un, mais deux Lombax qui se ressemblent en tout point, dommage, mais aussi Clank dans des jeux de réflexion intéressants, et un petit mecha virtuel dans des missions intenses pour libérer un système d'un virus. Nous passons d'un personnage à un autre, à des moments opportuns, pour éviter de nous faire somnoler. Vous l'aurez compris, impossible de s'ennuyer une seule seconde dans Ratchet & Clank Rift Apart. Petit point rapide concernant les fonctionnalités liées à la DualSense. Pour commencer, les vibrations sont vraiment excellentes et s'adaptent en fonction de l'action, de la météo et des environnements pour nous faire ressentir une matière en particulier. Et les gâchettes ? Elles sont trop dures » et fatiguent très rapidement les index. Mais pas de panique, il suffit de se rendre dans les options pour ajuster les retours selon nos envies léger, moyen ou fort. Nous vous conseillons de mettre intermédiaire » pour avoir de petites sensations amusantes dans les mains. Une odyssée fascinante La paix règne, le mal est vaincu, Ratchet et Clank sont des héros. Lors d'une fête consacrée à nos deux compères, un empereur maléfique, venant d'une autre dimension, fait irruption et met la zizanie. Ce vil individu veut contrôler les mondes, mais suite à une altercation avec nos amis, va endommager l'espace-temps. Des failles dimensionnelles surgissent à travers les univers, nous traversons alors des mondes pour tout remettre dans l'ordre. Dur de lâcher la manette. Nous faisons la connaissance de nouveaux personnages ; tels que Rivet, une Lombax attachante ; qui vont nous aider à progresser facilement. L'histoire est basique, avec quelques rebondissements prévisibles, mais arrive tout de même à captiver. Pour faire simple, une fois lancé, il est difficile de décrocher tellement l'univers captive, malgré la simplicité du scénario. Pour arriver au bout du tunnel, en traînant un peu du pied, comptez une bonne douzaine d'heures. Mais l'envie de tout explorer est présente, nous vagabondons alors dans les divers lieux magistraux pour réaliser des missions secondaires. En d'autres termes, une fois le générique final passé, nous voulons y retourner. Dur de lâcher la manette. Concernant la bande-son, nous sommes dans de l'orchestral avec des notes qui pulsent notre escapade et qui se combinent parfaitement avec l'action à l'image ; encore une fois, c'est comme regarder un film d'animation. Les bruitages sont excellents et le doublage français est de très bonne facture. La synchronisation labiale n'est pas mauvaise, bref, l’immersion est totale. Notez que, par défaut, les effets et les mélopées sont un poil trop forts par rapport aux voix, n’hésitez pas à baisser le tout dans les paramètres pour avoir un bon équilibre sonore. Ne loupez pas ce nouveau voyage Ratchet & Clank Rift Apart est juste... parfait. Nous n'avons pas rencontré de bugs, c'est super beau, vivant et coloré, l'aventure est plaisante et séduisante, la prise en main est accessible et évolutive, les vibrations de la DualSense sont extras, le doublage est impeccable, comment ne pas se laisser tenter ? Les développeurs ont exploité à merveille la PS5 pour proposer aux joueurs une production dynamique, électrique et loufoque à la fois. N'ayons pas peur des mots, Ratchet & Clank Rift Apart est le plus beau jeu de plateforme jamais créé à ce jour. Et si vous n'aimez pas la franchise, laissez-vous tout de même tenter, vous n'allez pas le regretter. À ne surtout pas manquer, sans l'ombre d'un doute. Lire aussi BON PLAN sur Ratchet & Clank Rift Apart, où le trouver pas cher NePayezPasVosJeuxPleinPot Les plus C'est tellement beau, fou ! Aucun temps de chargement Les transitions d'un monde à l'autre, incroyables ! Les vibrations de la DualSense Plusieurs options visuelles pour contenter tout le monde Rivet, attachante Le doublage français, super propre Une aventure plaisante et divertissante... Les moins ... bien que le scénario soit un peu trop simpliste Les gâchettes adaptatives, fatigantes par défaut mais réglables dans les paramètres, ouf !
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